This is prototype for gamejam, be patient


Проект для конкурсов:

1 Gaminator20 https://gamin.me/compos/gaminator/20

2 Belkathon2019 https://itch.io/jam/belkathon


Текущее состояние: дикий прототип, созданный для базовой проверки механики. Долго о нем думал и вот запилил в текущем конкурсе.


Правила и управление:

1 не позволяйте врагу добраться до последнего этажа подземелья гномов

2 кликайте мышкой по юнитам-башням-персонажам в левой или правой части экрана, а затем по пустым окнам, для перемещения персонажей. Клик между двумя персонажами меняет их местами.

3 персонажи стреляют самостоятельно по своим правилам, игроку нужно вовремя расставлять персонажей и перемещать их между точками-окнами защиты.

4 светлые места на полу это места для установки ловушек. Клик на пустом подсвеченном месте устанавливает ловушку. Пока доступен только один тип ловушек - шипы. 


Кредиты

1) дизайн, программирование Дмитрий Мирошниченко https://twitter.com/splashshadow

2) 2спрайта персонажей, пиксель арт Константин Фалалеев, к сожаления художник слился, но все равно оставляю ссылку на его портфолио, спасибо ему  https://www.behance.net/falalieiev


Использованный софт - Defold Engine, Krita, Far :D


Вы можете наблюдать (почти) полный процесс разработки этого прототипа от дизайн и графики к состоянию "чтото зашевелилось" на моем ютуб канале, полный плейлист https://www.youtube.com/playlist?list=PLI37kVfTjgVjrK6pyDmNPMeBOtyKMvKdM 

Спасибо за интерес к проекту! )

1) дизайн 

2) заставляем шевелиться в Дефолде

3) рисуем прототип бабы в Крите

4) кодим бабу 

5) рисуем бекграунд в Крите

6) рисуем скелетона

Download

Download
GnommmTD_x86win32.zip 2 MB
Download
GnommmTD.apk 3 MB